• VFX CGI - Intégration FX - EFFETS SPECIAUX/MONTAGE

Extrait de la production et réalisation des effets spéciaux pour la web série Nexus VI

Effets spéciaux : C3N Studio
Production : Fensch toast
Client : Nexus VI

  • Descriptif

Réalisation et production en partenariat entre les sociétés C3N Studio, Fensch Toast et Pandora Création.

00 : 00 à 00 :23 – Extrait cellule équipage Nexus VI :
Création d’un champ de force pour qu’un membre d’équipage plaque un alien dessus. Les plans ont été tournés au préalable sur une plaque en plexiglass et certains angles de vues sur fond vert.
L’alien a été maquillé et 2 prothèses ont été fabriquées pour être en en contact avec le champ de force puis avec des brûlures supplémentaires au sol. Ajout de fumée sur plusieurs plans.

00 : 23 à 00 :31 – Téléportation Fossoyeur de films :
Le fossoyeur a été reproduit en 3D pour lui appliquer une déformation et un découpage cubique, suivi d’une animation des particules (cubes). La reconstruction du fossoyeur est appliquée sur un modèle de main, texturée avec le rush d’origine plaqué en vue caméra. Les particules suivant ensuite leur destination et reproduisent le mouvement de la main animée comme l’originale.

00 : 31 à 00 :37 – Extrait cellule capitaine Nexus VI :
Création d’un champ de force pour contact avec le doigt du capitaine. Ajout de fumée après contact.

00:37  à 00 :43 – Extrait alien vise le capitaine :
Reconstruction de l’orifice à l’intérieur de la main de l’alien sur une prothèse existante avec 4 points de tracking. Animation organique de la partie en CGI. 

00:43 à 00 :56 – Extrait infirmerie Nexus VI :
Tournage en studio, sur fond vert, avec les 2 protagonistes et la personne sur le lit à part. Décor entièrement en images de synthèses et compositing du tout.

00 :56 à 1:08 – différents hologrammes :
Tracking de l’émetteur de l’hologramme et création d’une interface en adéquation avec les interactions des acteurs. Intégration et compositing.

01:08 à 01 :19 – couloir du vaisseau :
Tournage en studio, sur fond vert, Décor entièrement en images de synthèses et compositing du tout.
Blender, Adobe Première Pro.

– Rendu :
C3N Studio Renderfarm

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